Gaya APA
Nugraheni, A, I. et al (2016).
Game `Petlot` (Petualangan siu Gatot): Media Digital Edukatif Pembelajaran Bahasa Jawa dalam Penggunan Bahasa Krama pada Siswa Kelas III SD .
Yogyakarta:
Balai Bahasa.
Gaya MLA
Nugraheni, Annisa, Isti. et al.
"Game `Petlot` (Petualangan siu Gatot): Media Digital Edukatif Pembelajaran Bahasa Jawa dalam Penggunan Bahasa Krama pada Siswa Kelas III SD".
Yogyakarta:
Balai Bahasa,
2016.
Penelitian.