Gaya APA

Nugraheni, A, I. et al (2016). Game `Petlot` (Petualangan siu Gatot): Media Digital Edukatif Pembelajaran Bahasa Jawa dalam Penggunan Bahasa Krama pada Siswa Kelas III SD . Yogyakarta: Balai Bahasa.

Gaya MLA

Nugraheni, Annisa, Isti. et al. "Game `Petlot` (Petualangan siu Gatot): Media Digital Edukatif Pembelajaran Bahasa Jawa dalam Penggunan Bahasa Krama pada Siswa Kelas III SD". Yogyakarta: Balai Bahasa, 2016. Penelitian.