Penelitian
Game `Petlot` (Petualangan siu Gatot): Media Digital Edukatif Pembelajaran Bahasa Jawa dalam Penggunan Bahasa Krama pada Siswa Kelas III SD
Dalam penelitian tersebut dideskrisikan, antara lain, rancangan PETLOT (Petualangan Si Gatot) sebagai media pembelajaran bahasa Jawa dalam penggunaan basa `Krama` pada siswa kelas III SD.
Tidak tersedia versi lain